cwlr.net
当前位置:首页 >> vrAy Color2Bump >>

vrAy Color2Bump

在map里面noise后面有个参数 你可以试着调大一点 200一般效果就很明显了

和漫反射贴图关联复制试下

你知道如何给人脸绘制贴图么,就有点这个意思。如果这样的话你索性不如把贴图物体分开建模,局部贴,个人认为这样的方式较为省事。 还有一个办法,你将物体多边形转化,然后选择次级物体,只是附完材质以后将其与整体进行分离,这样你就可以接着...

如果你要贴图一个bump,那么可以直接贴在bump贴图上,如果你要的是置换(实体凹凸),给物体添加一个VraydisXXXXXment什么的,拼写忘了,就是Vray置换,然后在那里面贴图,注意程度调小点

在VRAY 下的凹凸通道(BUMP)下个一个凹凸贴图,可以是你在漫反射(DIFFUSE)下的贴图 1.打开地板场景。 2.选择材质球,在位图参数里选择有边框的地板贴图。 3.在透视图中渲染。

vray版本你说的那种7mb的估计是demo版本,试用版的,不过破解以后基本功能是齐全的。如果心理不安稳还是下adv版本的 比如说vray1.5 sp2 adv adv这种版本要大点。是完整版本。也可以说是vray高级版。 vray1.5sp2版本的功能肯定是比vray1.5 rc3要...

首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面。 然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。 下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方...

Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflect(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.cwlr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com