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vrAy Color2Bump

vray版本你说的那种7mb的估计是demo版本,试用版的,不过破解以后基本功能是齐全的。如果心理不安稳还是下adv版本的 比如说vray1.5 sp2 adv adv这种版本要大点。是完整版本。也可以说是vray高级版。 vray1.5sp2版本的功能肯定是比vray1.5 rc3要...

如果你要贴图一个bump,那么可以直接贴在bump贴图上,如果你要的是置换(实体凹凸),给物体添加一个VraydisXXXXXment什么的,拼写忘了,就是Vray置换,然后在那里面贴图,注意程度调小点

在VRAY 下的凹凸通道(BUMP)下个一个凹凸贴图,可以是你在漫反射(DIFFUSE)下的贴图 1.打开地板场景。 2.选择材质球,在位图参数里选择有边框的地板贴图。 3.在透视图中渲染。

VRayBmpFilter vr位图过滤(用处不大,基本不用) VRayEdgesTex vr边线贴图(看过有些白模,加灯光效果的图吧,白模上的黑线框,就是用这个贴图表现的) VRayHDRI vrHDRI高动态贴图(可以用一张HDRI贴图做场景的发光源或反射源,表现更丰富的光景效果...

你知道如何给人脸绘制贴图么,就有点这个意思。如果这样的话你索性不如把贴图物体分开建模,局部贴,个人认为这样的方式较为省事。 还有一个办法,你将物体多边形转化,然后选择次级物体,只是附完材质以后将其与整体进行分离,这样你就可以接着...

和漫反射贴图关联复制试下

在map里面noise后面有个参数 你可以试着调大一点 200一般效果就很明显了

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